Alan Wake 2 a atins oficial pragul de două milioane de copii vândute, ceea ce marchează un moment important pentru Remedy Entertainment, care a confirmat că jocul a devenit profitabil. Într-un raport financiar recent, studioul a anunțat că toate costurile de dezvoltare și marketing au fost recuperate, iar de acum înainte jocul va genera royalties pentru companie, pe măsură ce vânzările continuă să crească.
Un succes necesar pentru un studio unic
Deși multe jocuri devin profitabile fără atât de multă atenție asupra procesului, Alan Wake 2 este un caz special. La lansare, jocul a fost primit extrem de bine, apreciat pentru originalitatea sa și pentru îmbinarea dintre mecanici de joc și narațiune artistică. Titlul este considerat o formă de artă interactivă, iar succesul său era esențial pentru Remedy Entertainment, un studio cunoscut pentru abordarea creativă a jocurilor sale.
Într-o industrie în care multe companii joacă la sigur, Remedy a continuat să își asume riscuri și să creeze jocuri inovatoare. Studioul a adunat o bază solidă de fani prin Remedy Connected Universe (RCU), care include titluri precum Quantum Break, Control, Alan Wake și, într-o măsură mai mică, Max Payne.
Viitorul Remedy: Control 2, Firebreak și remake-ul Max Payne
Succesul Alan Wake 2 este esențial și pentru viitorul studioului, având în vedere proiectele pe care le are în dezvoltare:
- Control 2 a intrat în producție completă în februarie 2025, după finalizarea etapei de pregătire a producției. Studioul este pregătit să scalăm dezvoltarea proiectului.
- FBC: Firebreak este în continuare în faza de dezvoltare, iar testele tehnice închise au fost deja realizate. Lansarea este programată pentru 2025.
- Max Payne 1&2 Remake avansează constant în producția completă, iar Remedy are așteptări ridicate pentru acest titlu, având în vedere impactul jocurilor originale.
Planurile financiare și obiectivele pentru 2025-2030
Remedy Entertainment se află într-o poziție financiară mai stabilă, după o perioadă de incertitudine. În ultimul trimestru din 2024, veniturile companiei au crescut cu 13,1%, iar previziunile pentru 2025 sunt optimiste, mai ales datorită lansării FBC: Firebreak.
„Anul 2024 a fost plin de acțiuni concrete care vor permite o creștere viitoare,” a declarat Tero Virtala, CEO al Remedy Entertainment. „Suntem într-o poziție excelentă pentru a începe strategia noastră pentru 2025-2030 și am stabilit obiective în care avem încredere. Până în 2027, ne propunem să ne dublăm veniturile din 2024, cu o marjă EBITDA de 30%.”
Astfel, 2025 va marca începutul unei noi ere de creștere pentru Remedy, iar succesul Alan Wake 2 demonstrează că studioul poate rămâne relevant într-o industrie din ce în ce mai competitivă.