Aproape 2.000 de angajați ai diviziei de jocuri de noroc de la Microsoft vor fi concediați în urma fuziunii de 69 de miliarde de dolari .
O notă a șefului Xbox, Phil Spencer, adresată lucrătorilor, spune că firma intenționează să renunțe la 1.900 din cei 22.000 de angajați.
Memorandumul a fost trimis la trei luni după ce gigantul software a achiziționat Activision-Blizzard, cunoscut pentru seriile Call of Duty și Warcraft.
În scrisoare, verificată ca fiind autentică de Microsoft, dl Spencer spune că pierderea personalului a fost o „decizie dureroasă”.
Publicat pentru prima dată de site-ul de tehnologie The Verge, mesajul sugerează că personalul din cadrul diviziei Xbox și de la editorul Zenimax – care supraveghează studiouri precum Bethesda și Arkane – va fi, de asemenea, afectat.
O a doua scrisoare, publicată tot de The Verge și verificată de Microsoft, a fost trimisă personalului Blizzard de către șeful Microsoft Studios, Matt Booty.
Acesta a declarat că întâlnirile cu personalul afectat vor avea loc pe parcursul zilei, iar lucrătorii din afara Americii de Nord vor fi informați mai târziu.
De asemenea, mesajul a reluat mesajul domnului Spencer, spunând că firma „va oferi tot sprijinul nostru… inclusiv indemnizații de concediere informate de legile locale privind ocuparea forței de muncă”.
Totodată, a confirmat că dezvoltarea unui proiect de joc de supraviețuire cunoscut pe scară largă sub numele de Odyssey a fost oprită.
Microsoft a cumpărat în cele din urmă Activision-Blizzard și creatorul Candy Crush King în septembrie anul trecut, după o serie de lupte cu autoritățile de reglementare. După încheierea tranzacției, directorul general al Activision, Bobby Kotick, a părăsit compania și nu a fost înlocuit direct. Iar în urma ultimelor vești, o altă figură de rang înalt din cadrul companiei a anunțat că pleacă.

Șeful Blizzard, Mike Ybarra, care a lucrat anterior la Microsoft, a declarat că a fost „o onoare” să conducă compania „într-o perioadă incredibilă” și că va reveni pentru a fi „cel mai mare fan din exterior” al acesteia.
Industria jocurilor video a fost deja lovită de o serie de concedieri în acest an, după o serie de anunțuri de disponibilizări în 2023.
La începutul acestei săptămâni, Riot Games, care produce League of Legends, a anunțat că renunță la 11% din forța sa de muncă la nivel mondial.
A urmat pierderea a 1.800 de locuri de muncă la producătorul de motoare de jocuri Unity, 500 de concedieri la platforma de streaming Twitch, deținută de Amazon, și runde de disponibilizări la studiouri mai mici.
Estimările plasează numărul total de pierderi de locuri de muncă din industria jocurilor de noroc anul trecut la peste 10.000, deși se crede că totalul real este mai mare.
Experții consideră că criza costului vieții și reducerea industriei jocurilor după un impuls dat de pandemia Covid au jucat un rol important în această tendință.
Sectorul tehnologic în sens larg a înregistrat, de asemenea, reduceri mari de personal, iar Microsoft a anunțat la rândul său, în ianuarie anul trecut, pierderea a 10.000 de locuri de muncă la nivelul întregii companii, iar Amazon, Meta și alții au pierdut, de asemenea, personal.