Crytek a anunțat concedierea a 15% din forța sa de muncă, o decizie determinată de „dinamici complexe și nefavorabile” din industria globală a jocurilor video. Deși studioul a încercat anterior să reducă costurile și cheltuielile operaționale, în cele din urmă, aceste măsuri nu au fost suficiente pentru a asigura sustenabilitatea pe termen lung.
Crysis 4, anulat definitiv
Ca parte a acestor schimbări, dezvoltarea Crysis 4 a fost complet oprită, conform unor surse din cadrul companiei. Decizia de a opri producția a fost luată în al treilea trimestru al anului 2024, iar echipa de dezvoltare a fost mutată către Hunt: Showdown 1896, care devine acum principalul proiect al studioului.
„Deși Hunt: Showdown 1896 continuă să crească, Crytek nu poate menține actualul model de funcționare și să rămână sustenabil financiar,” a transmis studioul pe platforma X. „Chiar și după eforturi continue de reducere a costurilor și a cheltuielilor operaționale, am ajuns la concluzia că aceste concedieri sunt inevitabile pentru a putea merge mai departe.”
În declarația oficială, Crytek a reafirmat angajamentul său față de Hunt: Showdown 1896 și tehnologia CRYENGINE, promițând conținut nou și evoluții strategice pentru motorul său grafic.
Câte locuri de muncă sunt afectate?
Crytek nu a dezvăluit numărul exact al angajaților concediați, însă studioul avea aproximativ 400 de angajați înainte de restructurare. Astfel, reducerea de 15% ar însemna că aproximativ 60 de persoane își vor pierde locurile de muncă. Aceste concedieri afectează atât echipele de dezvoltare a jocurilor, cât și departamentele de servicii partajate din cadrul companiei.
Crytek a promis că va oferi pachete compensatorii și suport pentru reorientare profesională pentru cei afectați. Cu toate acestea, piața muncii din industria jocurilor video este extrem de restrânsă în prezent, iar mulți dezvoltatori concediați se confruntă cu dificultăți majore în găsirea unui nou loc de muncă.
Un trend îngrijorător în industria gamingului
Concedierile din industria jocurilor video au fost un subiect recurent în ultimii ani. Un raport recent realizat de GDC arată că 41% dintre dezvoltatorii de jocuri au fost afectați de concedieri în 2024, iar mulți dintre aceștia încă nu și-au găsit un nou loc de muncă. În ultimii 2-3 ani, mii de angajați au fost concediați din marile companii de gaming, iar acest trend, deși în scădere, continuă să aibă un impact devastator asupra industriei.
Pentru moment, Crytek își concentrează toate resursele asupra Hunt: Showdown 1896, în speranța că acest titlu va reuși să mențină compania pe linia de plutire. Totuși, pierderea Crysis 4 și concedierile recente ridică semne de întrebare privind viitorul acestui studio.