Acțiunile Electronic Arts au scăzut cu peste 15% joi, după o încetinire neașteptată a cheltuielilor pe franciza de fotbal care a devenit pilonul imperiului său de jocuri video.
Probleme cu lansarea „FC 25”
Cel mai nou titlu din seria sa de succes, „FC 25”, lansat în septembrie, nu a avut parte de aceeași primire călduroasă ca predecesorii săi. Acest lucru a afectat negativ veniturile segmentului de servicii live, principala sursă de câștiguri a EA.
Jocul a primit recenzii mixte, criticii și jucătorii plângându-se de lipsa de inovație și caracteristici noi, cum ar fi mecanica de fizică și goluri, conform analiștilor de la Jefferies. Actualizările extinse din ianuarie au adus îmbunătățiri, primind feedback pozitiv din partea jucătorilor, dar nu au reușit să compenseze pierderile inițiale.
Impactul asupra veniturilor
Din cauza performanțelor sub așteptări ale „FC 25”, EA și-a redus prognoza anuală de venituri și estimează o scădere de până la un procent cu o singură cifră medie în rezervările din serviciile live.
Lansarea slabă a jocului de tip RPG „Dragon Age: The Veilguard” din octombrie a contribuit și ea la reducerea prognozelor, în condițiile în care jucătorii preferă să rămână la titluri consacrate pe fondul incertitudinilor economice.
Această schimbare marchează o inversare de direcție pentru companie, care în octombrie și-a majorat prognoza de rezervări, mizând pe succesul titlurilor de fotbal american, precum „Madden NFL” și „College Football”.
Pierderea valorii de piață
Joi, EA risca să piardă aproape 6 miliarde de dolari din valoarea sa de piață, estimată anterior la 37,3 miliarde de dolari. Acțiunile EA sunt evaluate la de aproape 17 ori câștigurile estimate pentru următoarele 12 luni, în comparație cu multiplu de 27,72 al Take Two Interactive.
Importanța serviciilor live și „Ultimate Team”
EA obține venituri atât din vânzările de jocuri de fotbal, cât și din cheltuielile jucătorilor în cadrul modurilor de joc, cum ar fi „Ultimate Team”. Acest mod permite utilizatorilor să folosească monede virtuale pentru a achiziționa jucători și a concura online.
Potrivit analistului Michael Pachter de la Wedbush Securities, seria „EA FC” generează anual aproximativ 2 miliarde de dolari, dintre care 800 de milioane provin din serviciile live.
Precedentul titlu din franciză, „FC 24”, a fost unul dintre cele mai bine vândute jocuri din 2023, conform datelor Circana, și a urmat rebrandingul seriei FIFA în 2022, după încheierea unui parteneriat de trei decenii cu FIFA.
Provocările pentru EA
„Ultimate Team” a fost considerat un punct de creștere constantă pentru rezervările din media interactivă. Dacă acest segment stagnează, EA este pusă sub presiune pentru a compensa acest deficit, au menționat analiștii de la MoffettNathanson.
Concluzie
Deciziile recente și performanțele slabe ale unor titluri-cheie ridică întrebări despre capacitatea EA de a-și menține poziția de lider pe piața jocurilor video. Rămâne de văzut dacă actualizările și lansările viitoare vor reuși să readucă încrederea jucătorilor și investitorilor.