Cu aproape două decenii înainte ca Facebook și alții să vorbească despre metavers, Second Life permitea milioanelor de utilizatori să participe în lumi virtuale. Acum, în tot acest timp, dezvoltatorul Linden Labs a anunțat că dezvoltă o versiune mobilă a jocului, a raportat Ars Technica. O versiune beta este de așteptat să fie lansată la sfârșitul acestui an.
Într-un videoclip YouTube postat pe forumul comunității Second Life, editorul a detaliat câteva detalii despre aplicația mobilă.
Titlul este construit folosind Unity, în principal, astfel încât va fi ușor să construiți și să distribuiți jocul atât pe telefoane/tablete iOS, cât și pe Android.
De asemenea, arată câteva imagini cu personaje și medii și cum Linden Labs va încerca să facă versiunea pentru mobil a Second Life să semene cât mai mult cu jocul desktop.
Facebook s-a chinuit să declanșeze metaversul, spre comparație, până în prezent au fost create peste 73 de milioane de conturi pentru Second Life, iar numărul de utilizatori activi a ajuns la 900.000 în timpul pandemiei – la 17 ani de la lansarea jocului.
Evenimentele virtuale tipice din Second Life includ „spectacole de muzică live, târguri de cumpărături, convenții de fan fiction, lecturi de cărți și poezii, prelegeri academice, prezentări de modă și expoziții de artă”, a declarat compania pentru Vice în 2020.
Linden Labs a lucrat la o versiune VR a jocului numită Sansar, dar a sfârșit prin a opri dezvoltarea și a vândut drepturile în 2020. Compania a spus că a făcut acest lucru pentru a deveni „pozitiv pe partea de numerar”, menționând în același timp că adoptarea căștilor VR nu a avut loc la fel de repede pe cât a sperat.
În acest scop, o redirecționare a planurilor către mobil are sens, dar rămâne de văzut dacă oamenii vor fi în continuare interesați de Second Life după tot acest timp.