Moroi, noul titlu indie dezvoltat de românul Alex Stanescu și studioul său Violet Saint, este un amestec unic de horror supranatural, puzzle-uri macabre și acțiune intensă, toate presărate cu un umor bizar și absurd. Cu un stil artistic ce amintește de Francisco Goya, H.R. Giger și Hieronymus Bosch, jocul creează un univers tulburător, dar captivant, inspirat din folclorul românesc și din influențele cinematografice ale lui David Lynch și Sam Raimi.
Jocul este publicat de Good Shepherd Entertainment și urmează să fie lansat pe PC în prima parte a anului 2025.
Groază absurdă într-o temniță a nebuniei
Moroi este un joc top-down, dual-stick, care combină explorarea, rezolvarea de puzzle-uri și luptele brutale. Acțiunea are loc într-o temniță suprarealistă, unde fiecare celulă conține o scenă grotescă și unică. De la mașini de tocat carne conștiente, la cadavre care continuă să fie hrănite forțat și rațe vorbitoare cu dinți umani, universul jocului oscilează între groază viscerală și comedie absurdă.
„Încerc mereu să îmi găsesc propriul stil,” explică Stanescu. „Moroi este un amestec de grotesc, artă medievală și caricatură, dar cu o logică de vis… sau, mai degrabă, de coșmar.”

Puzzle-urile sunt la fel de stranii precum decorul: o mână tăiată trebuie dată unui autocanibal, care o va transforma în praf de oase, necesar unui vrăjitor care îl convertește în sare pentru o vrăjitoare ce va fi devorată de propria poțiune. Totul este interconectat într-un lanț de absurdități morbide.
„Povestea este spusă prin lore și colecționabile, iar dialogurile și evenimentele sunt intenționat criptice. Jucătorii vor trebui să fie atenți la detalii,” explică dezvoltatorul.
Acțiune rapidă, sânge și heavy metal
Pe lângă atmosfera sumbră și puzzle-urile bizare, Moroi oferă și un sistem de luptă rapid și visceral. Inamicii principali sunt gardieni ai temniței, care atacă în valuri, fiecare cu stiluri și mișcări distincte. Arsenalul include sabii, arme de foc și atacuri speciale, iar gatling gun-ul devine un instrument de distrugere odată deblocat.

Luptele sunt acompaniate de un soundtrack heavy metal, care înlocuiește muzica ambientală și setează un ton haotic și brutal. Mediul de joc conține obiecte explozive care pot fi folosite strategic, dar care pot provoca și auto-vătămare dacă nu sunt utilizate cu grijă.
„Mișcările sunt echilibrate și ritmul bătăliilor este exact cum trebuie,” explică un jurnalist care a testat o oră din joc. „Fiecare confruntare se termină cu intestine împrăștiate și cadavre sfărâmate pe podeaua de piatră.”
Un horror promițător cu influențe românești
Moroi se inspiră din mitologia românească, numele său făcând referire la vampirii din folclor. Jocul își creează însă o mitologie proprie, unde realitatea este distorsionată și trecutul personajului principal rămâne un mister.
Deciziile luate pe parcurs influențează finalul, iar jocul promite o experiență de aproximativ nouă ore, cu posibilitatea de a fi extinsă prin descoperirea secretelor ascunse.
Moroi este așteptat să fie lansat pe PC la începutul anului 2025. Cu un stil artistic memorabil, o atmosferă înfricoșătoare, dar comică și un gameplay dinamic, titlul pare pregătit să ofere o experiență unică în lumea jocurilor indie.