Gigantul chinez NetEase a efectuat concedieri în echipa de dezvoltare a Marvel Rivals, inclusiv asupra game director-ului Thaddeus Sasser, conform unui raport Kotaku. Decizia a fost una surprinzătoare pentru mulți, având în vedere că jocul a fost un succes major de la lansarea sa pe Steam în decembrie, menținându-se constant în top 10 al celor mai vândute jocuri.
Concedieri neașteptate, deși jocul este un succes
Surprinzător, concedierile au avut loc în special în echipele din America de Nord, deși cea mai mare parte a echipei de dezvoltare este situată în China. Nu este încă clar câți angajați au fost afectați, dar reacțiile celor concediați reflectă un sentiment de frustrare profundă.
🗣️ Thaddeus Sasser, directorul jocului, a scris pe LinkedIn:
„Industria asta e atât de ciudată. Echipa mea incredibil de talentată tocmai a livrat un nou franciză de succes pentru NetEase… și am fost concediați.”
🗣️ Del Walker, artist al jocului, și-a exprimat indignarea pe Bluesky:
„Nu înțeleg, omule. Creezi unul dintre cele mai de succes jocuri live service ale generației, în ciuda celor care spun că acest model e mort, și tot ești concediat? Ce facem aici, de fapt?”
Un joc live service de succes, dar fără siguranță pentru echipă
Marvel Rivals a fost bine primit de jucători și critici, fiind apreciat pentru fidelitatea sa față de universul Marvel și mecanicile sale accesibile. De asemenea, primul update major pentru Sezonul 1 a fost lansat aproape simultan cu concedierile, ceea ce face situația și mai bizară.
📈 Marvel Rivals ocupă în prezent locul 6 în clasamentul Steam al celor mai vândute titluri.
Concedierile din echipa Marvel Rivals vin într-un moment în care industria jocurilor video se confruntă cu numeroase restructurări, iar multe studiouri anulează proiecte live service. Sony a confirmat recent că a renunțat la mai multe jocuri multiplayer în dezvoltare, ceea ce a ridicat întrebări despre viitorul acestui model.
NetEase neagă că este vorba de o reducere a investițiilor globale
Deși există speculații că această decizie ar putea fi legată de tarifele impuse de SUA asupra companiilor chineze, NetEase a negat orice legătură cu acest context economic.
📢 Într-un comunicat pentru VentureBeat, NetEase a declarat:
„Avem un portofoliu extins de jocuri în dezvoltare pentru 2025, inclusiv FragPunk, Ananta și altele. Începând cu sfârșitul lui 2024, am început să reducem două dintre studiourile noastre, dar decizia s-a bazat exclusiv pe evaluări de business, nu pe alți factori externi.”
NetEase a subliniat că această reducere afectează doar o mică parte din portofoliul său de studiouri internaționale.
Ce urmează pentru Marvel Rivals?
Deși Marvel Rivals continuă să fie un succes pe piață, rămâne de văzut dacă aceste restructurări vor afecta ritmul de dezvoltare și sprijinul post-lansare al jocului. Într-o industrie tot mai instabilă, acest episod subliniază riscurile chiar și pentru echipele care livrează produse de succes.