O redresare a pieței globale de jocuri video ar trebui să se accelereze în acest an, pe fondul vânzărilor puternice ale consolelor Xbox și PlayStation 5, de la Microsoft și Sony, potrivit firmei de cercetare NewZoo citată de Reuters.
Piața va crește cu 2,8%, până la 189,3 miliarde de dolari în 2024, după ce anul trecut a crescut cu aproximativ 0,6% și a pus capăt unui declin post-COVID care a dus la concedieri la mai multe firme de jocuri video, a precizat NewZoo.
După doi ani de creștere alimentată de pandemii, piața jocurilor a scăzut cu 4,3% în 2022, potrivit unui raport anterior al NewZoo, deoarece jucătorii s-au confruntat cu rate ridicate ale dobânzilor, cu o inflație încăpățânată și cu o lipsă de titluri mari.
Redresarea din 2023 a fost determinată de lansarea mai multor titluri mari, de la studio-uri importante precum Electronic Arts. „Star Wars Jedi: Survivor” și titlul de fotbal „FC 24„, precum și „Hogwarts Legacy” de la Warner Bros Discovery.
„Chiar dacă catalogul de lansări din acest an se așteaptă să fie mai puțin impresionant decât programul absolut plin de hituri mult așteptate din 2023, jocurile cu servicii live și vânzările din catalogul vechi vor conduce creșterea” vânzărilor de console în 2024, a precizat NewZoo într-un raport.
Predicția reflectă viziunea celor de la Sony, care se așteaptă să vândă 25 de milioane de unități ale PlayStation 5 în cele 12 luni care se vor încheia în martie, datorită unei noi versiuni mai subțiri a dispozitivului.
Jocurile cu servicii live, cum ar fi „Fortnite” de la Epic Games, au devenit un motor important al veniturilor din jocuri în ultimii ani, deoarece modelul lor free-to-play și actualizările de conținut atrag un număr mare de utilizatori și îi mențin implicați.
Dar există semne că modelul era sub presiune. NewZoo a declarat că datele privind implicarea utilizatorilor din 2023 au arătat că oamenii se îndepărtează de jocurile cu servicii live și optează pentru jocuri premium.
De asemenea, a remarcat că se așteaptă ca creșterea serviciilor de abonament pentru jocuri, precum PlayStation Plus și Xbox Game Pass – prin care utilizatorii plătesc o taxă pentru a avea acces la o sumedenie de titluri – să încetinească în acest an.
„Anul 2024 nu ar trebui să fie marcat de atât de multe perturbări majore și ar trebui, în schimb, să rămână într-o formă de continuitate cu ceea ce s-a observat deja în ultima vreme”, a declarat în raport Romain Bingler, managerul de strategie de piață al Ubisoft Entertainment, Romain Bingler.