Sony Interactive Entertainment a anunțat anularea a două proiecte de jocuri live-service, unul dezvoltat de Bluepoint Games și celălalt de Bend Studio, potrivit unui raport Bloomberg. Deși proiectele au fost anulate, ambele studiouri vor continua să funcționeze, iar Sony a confirmat că lucrează împreună cu acestea pentru a stabili următoarele proiecte. Compania nu a comentat încă dacă vor avea loc concedieri.
Studiourile afectate
- Bluepoint Games: Renumit pentru remasterizările apreciate ale jocurilor Demon’s Souls și Shadow of the Colossus, Bluepoint lucra la un proiect live-service după ce a contribuit la dezvoltarea jocului God of War Ragnarok. Acest proiect a fost acum anulat.
- Bend Studio: Studioul din Oregon, cunoscut pentru jocul din 2019 Days Gone, dezvolta și el un titlu live-service care a fost abandonat.
Un purtător de cuvânt al Sony a declarat: „Lucrăm îndeaproape cu fiecare studio pentru a stabili care sunt următoarele lor proiecte.”
Dificultăți ale Sony în segmentul live-service
Aceste anulări se adaugă problemelor cu care Sony se confruntă în segmentul jocurilor de tip games-as-a-service (GaaS). Deși această direcție este una populară în industrie, compania a avut dificultăți în a obține succes constant. Printre eșecurile recente se numără:
- Concord: Un titlu live-service foarte așteptat, anulat brusc în septembrie 2024.
- Joc live-service Spider-Man: Un proiect ambițios bazat pe franciza Spider-Man care a fost, de asemenea, abandonat în anii anteriori.
Cu toate acestea, Sony a obținut un succes notabil cu Helldivers II în 2024. Totuși, compania a trecut printr-o serie de concedieri semnificative, reducând aproximativ 1.120 de locuri de muncă în 2024 în mai multe studiouri, inclusiv Bungie, Naughty Dog și Insomniac.
Viitorul studiourilor Bluepoint și Bend
Ambele studiouri au relații de lungă durată cu Sony:
- Bluepoint este recunoscut pentru expertiza sa în remasterizări și contribuțiile la exclusivități majore pentru PlayStation.
- Bend Studio face parte din portofoliul Sony încă din anul 2000, deși jocul său open-world Days Gone a primit recenzii mixte, iar planurile pentru o continuare au fost respinse de companie.
Anulările sugerează că Sony ar putea reconsidera strategia sa pentru segmentul GaaS. Analiștii din industrie speculează că Sony ar putea să se concentreze din nou pe jocurile narative, single-player, care au definit brandul PlayStation de-a lungul timpului.
Contextul mai larg
Dificultățile Sony în segmentul live-service reflectă provocările mai ample ale industriei. Mulți mari editori, inclusiv Ubisoft și Electronic Arts, se confruntă cu costurile ridicate și riscurile dezvoltării unor astfel de jocuri, precum și cu cerințele pentru conținut consistent și pe termen lung.
Deși Sony nu a abandonat complet segmentul live-service, aceste anulări subliniază incertitudinea strategiei sale într-un domeniu competitiv și volatil. Deocamdată, fanii studiourilor Bluepoint și Bend Studio așteaptă vești despre viitoarele proiecte care le-ar putea redefini traiectoriile.