Un raport recent al GDC privind starea industriei jocurilor pentru 2025, bazat pe răspunsurile a peste 3.000 de dezvoltatori și profesioniști din industrie, relevă provocările uriașe cu care se confruntă dezvoltatorii de jocuri video.
Într-un an marcat de pierderi masive de locuri de muncă, 11% dintre dezvoltatori au fost concediați în 2024, iar 29% au raportat că și colegii lor au fost afectați de valuri de concedieri. Previziunile finale indică aproximativ 14.000 de concedieri, cauzate parțial de consolidarea companiilor mari.
Popularitatea și respingerea jocurilor live service (GaaS)
În ciuda eșecurilor răsunătoare, precum cel al jocului Concord și a unor proiecte anulate de Sony, jocurile live service continuă să fie o parte importantă a industriei. O treime dintre dezvoltatorii de jocuri AAA lucrează la astfel de titluri, iar 16% dintre dezvoltatorii generali raportează implicarea în proiecte GaaS. Totuși, 41% dintre dezvoltatori își exprimă dezinteresul sau opoziția față de aceste jocuri, reflectând un sentiment similar printre jucători.
Creșterea interesului pentru PC și platforme alternative
Un aspect pozitiv al raportului este creșterea semnificativă a interesului pentru dezvoltarea de jocuri pentru PC. 80% dintre dezvoltatori lucrează acum pe această platformă, comparativ cu 66% anul trecut. O posibilă explicație este popularitatea dispozitivului Valve Steam Deck, care atrage interesul a 44% dintre dezvoltatori. Jocurile pentru browser înregistrează, de asemenea, o creștere, 16% dintre respondenți lucrând pe această platformă.
Polarizarea în jurul utilizării AI în jocuri
În timp ce executivii din industria gamingului sunt entuziasmați de potențialul inteligenței artificiale, dezvoltatorii au o viziune mult mai sceptică. 30% consideră că AI are un impact negativ asupra industriei, o creștere de 12% față de anul trecut. Această opoziție reflectă preocupările legate de automatizare, inovație creativă și potențialele pierderi de locuri de muncă.
Concluzie
Raportul din 2025 subliniază o industrie într-un punct critic, cu provocări economice și tehnologice semnificative. În timp ce platformele alternative, precum Steam Deck și jocurile pentru browser, oferă speranță, dezinteresul pentru live service și preocupările privind AI arată o industrie care încă se adaptează la schimbările rapide.