Dezvoltatorul de software pentru jocuri Unity are în plan să concedieze 1.800 de angajați, reprezentând aproximativ un sfert din forța sa de muncă la nivel global, conform unei înregistrări la Comisia de Valori Mobiliare observată pentru prima dată de The Wall Street Journal.
Compania a declarat că a luat această decizie „pe măsură ce se restructurează și se concentrează asupra afacerii sale de bază” pentru a reveni la profitabilitate. Aceste reduceri se produc în urma unor tulburări majore în companie după ce a supărat dezvoltatorii prin introducerea și apoi retragerea parțială a unei controversate taxe de runtime pentru motorul său de jocuri.
Concedierile se adaugă celor peste 1.100 de locuri de muncă eliminate începând din 2021. Unity a dat afară 265 de persoane în noiembrie ca parte a ceea ce a numit o „resetare” a companiei, toți fiind angajați în cadrul achiziției Weta Digital din 2021. Compania a închis și 14 birouri în întreaga lume. În mai 2023, a anunțat că va concedia aproximativ 600 de angajați, după concedierile a peste 500 de persoane în 2022.
În septembrie 2023, Unity a făcut câteva concesii semnificative la modelul său de prețuri pentru dezvoltatori, după o reacție puternică față de planul său de a taxa dezvoltatorii pentru instalările de jocuri. CEO-ul John Riccitiello, care a suportat mare parte din critici, a demisionat la scurt timp după aceea și a fost înlocuit de fostul președinte IBM, James Whitehurst, care continuă să fie președinte și CEO interimar.
După raportarea de profituri record pentru 2022, compania a ratat prognozele de venit pentru ultimele trei trimestre. Într-o scrisoare către acționari, compania a declarat că își propune să iasă din restructurare ca o „companie mai agilă și cu o creștere mai rapidă”. Motorul de jocuri al Unity este folosit în titluri precum Cuphead, GTFO și Kerbel Space Program.
Cu vânzările de jocuri constante în ultimul an, Unity nu este singura companie din această industrie care se confruntă cu concedieri. Embracer Group, care deține studiouri precum Crystal Dynamics, Square Enix Montreal și Gearbox Software, a dat afară peste 900 de persoane. Epic Games a concediat aproximativ 830 de persoane, Sony a redus cu 100 de locuri de muncă la Bungie, CD Projekt RED și Sega au dat afară câte 100 de angajați fiecare, iar Electronic Arts a redus cu 6% din forța sa de muncă, sau aproximativ 1.130 de angajați.