Valve a făcut un anunț surprinzător pentru fanii Team Fortress 2 (TF2), oferindu-le acces complet la codul client și server al jocului prin Source Software Development Kit (SDK). Această decizie le permite modderilor să creeze jocuri și experiențe complet noi bazate pe universul TF2, cu o singură condiție: să nu încerce să facă bani din acestea.
Libertate totală pentru modderi, dar fără scop comercial
Prin includerea codului sursă al TF2 în SDK, Valve deschide ușa unor modificări semnificative, de la mici ajustări până la conversii complete. Spre deosebire de Steam Workshop sau modurile locale, această actualizare le permite dezvoltatorilor să extindă sau chiar să rescrie părți ale jocului.
Valve explică în anunțul oficial:
„Acest SDK le oferă creatorilor de moduri posibilitatea de a modifica, extinde sau rescrie TF2, făcând posibile orice schimbări, de la ajustări minore la conversii complete.”
Cu toate acestea, există o limitare majoră: modurile bazate pe acest SDK trebuie să fie disponibile gratuit. Mai mult, Valve a subliniat că multe dintre itemele din inventarele jucătorilor au fost create de comunitatea Steam Workshop și că modderii trebuie să respecte această contribuție.
Ce înseamnă asta?
- Oricine poate folosi SDK-ul pentru a crea moduri personalizate sau jocuri complet noi.
- Aceste creații pot fi publicate pe Steam sub formă de jocuri noi.
- Nu este permisă monetizarea acestor moduri sau încercarea de a profita financiar de contribuțiile comunității Steam Workshop.
„Sperăm că multe moduri vor continua să permită jucătorilor acces la inventarul lor TF2, dacă acest lucru are sens pentru mod,” a adăugat Valve.
Actualizări și pentru alte jocuri Valve pe motorul Source
În afară de lansarea codului sursă al TF2, Valve a anunțat și actualizări pentru alte jocuri multiplayer bazate pe motorul Source. Printre îmbunătățiri se numără:
✅ Suport pentru 64-bit binaries – performanță mai bună pe sistemele moderne
✅ UI și HUD scalabil – interfață optimizată pentru ecrane de diferite dimensiuni
✅ Fix-uri pentru predicția rețelei – reducerea problemelor de latență în joc
📌 Jocurile care beneficiază de aceste îmbunătățiri:
- Day of Defeat: Source
- Half-Life 2: Deathmatch
- Half-Life Deathmatch: Source
- Counter-Strike: Source
Un semn că Valve renunță treptat la suportul oficial pentru TF2?
Această mișcare ar putea indica faptul că Valve pregătește treptat retragerea suportului oficial pentru TF2. De ani buni, jocul a fost menținut doar prin actualizări minore, fără conținut nou semnificativ.
De exemplu:
- A fost nevoie de ani întregi pentru ca Valve să remedieze invazia de boți care a afectat jocul.
- Prioritățile companiei s-au mutat către alte proiecte, cum ar fi Counter-Strike 2, Steam Deck sau Half-Life: Alyx.
Prin oferirea accesului la codul sursă, Valve pare să încurajeze comunitatea să preia inițiativa și să ducă mai departe moștenirea TF2.
Ce înseamnă această schimbare pentru viitorul TF2?
🔮 Posibile scenarii:
1️⃣ O nouă eră pentru modding-ul TF2 – Comunitatea ar putea crea versiuni îmbunătățite, remastere sau chiar jocuri complet noi bazate pe TF2.
2️⃣ Un semnal că Valve își reduce implicarea – Lipsa de actualizări majore și deschiderea codului pot indica o tranziție către o gestionare de tip open-source.
3️⃣ O revitalizare a jocului prin creațiile comunității – Modderii au acum puterea să aducă inovații, poate chiar să creeze o versiune modernizată a jocului.
Concluzie
Valve face un pas important pentru modderii și fanii Team Fortress 2, oferindu-le acces fără precedent la structura jocului. Cu toate acestea, interdicția de a monetiza modurile și faptul că jocul primește doar actualizări minore ridică întrebări despre viitorul său oficial.
Va reuși comunitatea să preia frâiele și să mențină TF2 relevant? Sau această decizie este începutul sfârșitului pentru unul dintre cele mai iubite shootere multiplayer din istorie? Rămâne de văzut.