Greva actorilor din industria jocurilor video, inițiată pe 26 iulie 2023 din cauza dezacordurilor privind utilizarea inteligenței artificiale generative (Gen AI) în dezvoltarea jocurilor, începe să ridice îngrijorări cu privire la impactul său potențial asupra industriei.
Greva, condusă de Sindicatul Actorilor de la Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-Aftra), are potențialul de a perturba dezvoltarea și lansarea de conținut nou, în special în jocurile online.
Stadiul Actual al Dezvoltării Jocurilor în Contextul Grevei
Deși greva vizează o problemă specifică legată de AI, efectele sale imediate asupra producției de jocuri sunt oarecum limitate. Proiectele care au început dezvoltarea înainte de septembrie 2023 sunt exceptate de la acțiunea de grevă, ceea ce înseamnă că titluri foarte așteptate, cum ar fi Grand Theft Auto 6, probabil nu vor fi afectate.
Cu toate acestea, Duncan Crabtree-Ireland, negociatorul șef al SAG-Aftra, avertizează că „jocurile live”—referindu-se la jocuri care necesită actualizări constante, cum ar fi Fortnite și Apex Legends—ar putea fi afectate mai rapid. Aceste jocuri se bazează pe actualizări continue de conținut pentru a-și menține baza de jucători, iar o grevă prelungită ar putea perturba acest flux.
Problema Principală: Utilizarea AI în Industria Jocurilor
Greva se concentrează în jurul utilizării AI pentru a reproduce vocile, fețele și mișcările actorilor fără o compensație sau un consimțământ adecvat. Această preocupare reflectă problemele ridicate în timpul grevei de la Hollywood de anul trecut, care s-a concentrat, de asemenea, pe utilizarea potențială abuzivă a AI în crearea de performanțe neautorizate.
SAG-Aftra solicită garanții că imaginea actorilor nu va fi utilizată fără permisiunea acestora, asigurându-se că fața, vocea și corpul lor sunt protejate de duplicarea neautorizată.
În timp ce actorii din televiziune și film au obținut acorduri care îi protejează de astfel de utilizări neautorizate, industria jocurilor nu a ajuns încă la o înțelegere similară. Sindicatul susține că propunerile oferite de companiile de jocuri nu protejează suficient toți membrii, în special pe cei care realizează cascadorii, ale căror mișcări capturate sunt tratate adesea ca simple „date” în loc de performanțe artistice.
Răspunsul Industriei și Îngrijorările Actorilor
Companiile de jocuri implicate în negocieri au declarat că protecțiile AI pe care le-au propus sunt în conformitate cu, sau chiar depășesc, standardele din alte industrii de divertisment. Cu toate acestea, reprezentanții sindicatului și actorii din industrie rămân sceptici, temându-se că aceste măsuri nu sunt suficiente pentru a le proteja drepturile într-un peisaj din ce în ce mai dominat de AI.
Abubakar Salim, un actor cunoscut pentru rolul său din Assassin’s Creed: Origins și din House of the Dragon al HBO, și-a exprimat îngrijorarea cu privire la posibilitatea ca AI să înlocuiască complet performanțele umane. El a avertizat că un conținut produs exclusiv de AI ar lipsi de atingerea umană pe care jucătorii o prețuiesc, prezicând că un astfel de conținut ar fi în cele din urmă respins de public.
Impactul General și Viitorul AI în Industria Jocurilor
Pe măsură ce tehnologia AI continuă să avanseze rapid, sindicatul face presiuni pentru acțiuni imediate în vederea stabilirii unor limite clare privind utilizarea sa. Duncan Crabtree-Ireland a subliniat urgența de a pune în aplicare „garduri de protecție” pentru a preveni utilizarea abuzivă a AI, care ar putea permite companiilor să folosească imaginea actorilor în moduri la care aceștia nu au fost de acord.
Reticența industriei jocurilor de a aborda pe deplin aceste preocupări duce la o izolare din ce în ce mai mare față de alte sectoare ale divertismentului, unde au fost implementate protecții mai stricte. SAG-Aftra nu se opune complet utilizării AI, dar insistă asupra unor linii directoare etice care să respecte drepturile și contribuțiile interpreților umani.
Pe măsură ce greva continuă, riscul de perturbare a industriei jocurilor crește, în special pentru jocurile live-service. Fără o rezolvare, greva ar putea duce la întârzieri în actualizările de conținut, afectând atât jucătorii, cât și dezvoltatorii. Sindicatul rămâne ferm în solicitarea sa pentru un acord „corect și etic”, subliniind importanța creativității și conexiunii umane în arta dezvoltării jocurilor.