În peisajul actual al jocurilor video, un joc este adesea etichetat drept „rău” dacă nu reușește să ofere o experiență care să îndeplinească standardele tot mai ridicate ale criticilor și jucătorilor.
Când un joc arată sau se joacă prost, are personaje sau narațiuni slab dezvoltate sau este frustrant din cauza unui design deficitar, poate fi ușor catalogat ca un eșec. Cu toate acestea, aceste standarde stricte înseamnă că multe jocuri, chiar și cele cu merite, pot fi criticate pe nedrept sau ignorate dacă nu ating aproape perfecțiunea.
Star Wars Outlaws: Un studiu de caz al așteptărilor nerealiste
În perioada în care am evaluat Star Wars Outlaws, un prieten m-a întrebat ce notă intenționam să îi dau jocului. Fără ezitare, am spus 7/10—o notă respectabilă în ochii mei, pe care am oferit-o multor jocuri solide de-a lungul anilor. Conform ghidurilor de recenzii, un 7/10 indică un joc „bun”. Totuși, pentru mulți jucători, orice scor sub 8 este văzut ca mediocru și nu merită atenția lor.
În ciuda faptului că este un joc bine realizat, cu idei noi, Star Wars Outlaws a primit critici dure chiar înainte de lansare. Faptul că este un joc open-world de la Ubisoft, o companie adesea criticată pentru repetitivitate, și că are ca protagonistă o femeie care nu se conformează standardelor tradiționale de frumusețe, l-a transformat într-o țintă ușoară. Am văzut frecvent videoclipuri pe TikTok editate incorect pentru a face jocul să pară de neutilizat, alimentând și mai mult percepțiile negative.
Cei care realizau aceste compilații aveau clar o agendă: să eticheteze jocul drept gunoi fără a-i oferi o șansă corectă. Aceasta este o practică comună astăzi, în care anumite grupuri se unesc împotriva unor jocuri pe care nu le plac și își promovează părtinirile, uneori fără a juca efectiv jocul. Opusul poate fi adevărat, cum s-a întâmplat cu Stellar Blade, unde anumite figuri de dreapta au îmbrățișat jocul pentru că era „anti-woke”, deși nu avea nicio legătură cu politica.
Contribuția Ubisoft la percepția negativă
Ubisoft nu a ajutat prea mult Star Wars Outlaws nici el. La doar o lună după lansare, compania a aruncat practic jocul sub autobuz, citându-l ca unul dintre motivele pentru care Assassin’s Creed Shadows a fost amânat. Aceasta a contribuit la percepția că Outlaws a fost un eșec, deși criticii nu au fost extrem de aspri în recenzii.
Jocul a fost lăudat pentru varietatea sa de gameplay și lumea sa captivantă, dar unii au simțit că nu și-a dus cele mai bune idei mecanice suficient de departe sau că protagonistul Kay Vess nu a fost dezvoltat dincolo de un arhetip de tip Han Solo. Cu toate acestea, rămâne o experiență open-world solidă, oferind un aer proaspăt prin simplitatea sa.
Totuși, în cultura modernă a jocurilor, orice joc care nu este un „capodoperă” riscă să fie etichetat drept o dezamăgire. Jucătorii și criticii cer adesea perfecțiune de la fiecare joc AAA, lăsând puțin spațiu pentru jocuri care sunt doar „bune”, dar nu revoluționare. Această tendință de a aștepta excelență sau eșec duce la critici nedrepte sau la uitarea rapidă a multor jocuri după lansarea lor.
Jocuri uitate: Star Wars Outlaws și Mad Max
Aceasta îmi amintește de Mad Max, un joc lansat de Avalanche Studios acum aproape un deceniu. Nu a revoluționat formula open-world, dar a oferit o experiență amuzantă și captivantă în universul apocaliptic al lui George Miller. Deși era imperfect, a fost plăcut, iar de-a lungul timpului, jucătorii au ajuns să aprecieze punctele sale forte. Star Wars Outlaws probabil va urma un parcurs similar, fiind deja umbrit de alte titluri, deși dezvoltatorul său a publicat o foaie de parcurs pentru actualizările și îmbunătățirile jocului.
În esență, Star Wars Outlaws aduce ceva unic în universul Star Wars: un protagonist și o poveste care există în afara narațiunii tradiționale a Jedi-ului. Călătoria lui Kay Vess pare mai ancorată în realitate, în timp ce navighează prin piețe aglomerate, doboară stormtrooperi și sparge terminale. Aceste momente, deși familiare din punct de vedere mecanic, par proaspete și incitante în universul Star Wars. Totuși, imperfecțiunile jocului—cum ar fi mecanicile și personajele subdezvoltate—sunt ușor de iertat atunci când imersiunea în lume este atât de profundă.
Problema cu standardele moderne de jocuri
Din păcate, Star Wars Outlaws a fost abandonat de mulți ca un eșec pentru că nu a îndeplinit așteptările ridicate ale industriei și ale jucătorilor. În cultura de astăzi, jocurile sunt adesea așteptate să fie capodopere impecabile sau riscă să fie catalogate drept eșecuri catastrofale. Această atitudine ignoră munca grea din spatele creării jocurilor și faptul că nu toate jocurile trebuie să reinventeze roata pentru a fi plăcute.
În anii următori, cred că ne vom uita înapoi la Star Wars Outlaws cu nostalgie și cu un sentiment de regret că nu am recunoscut valoarea sa la momentul lansării. Jocul poate să nu fie perfect, dar oferă o experiență unică și plăcută care merită amintită.
Star Wars Outlaws: Aventură și Supraviețuire într-un Univers deschis
Star Wars Outlaws este un joc de acțiune-aventură jucat dintr-o perspectivă third-person, unde jucătorii o controlează pe Kay Vess, o infractoare care traversează medii open-world pe diverse planete și în spațiu. Jucătorii se angajează în diverse activități, inclusiv lupte corp la corp și utilizarea unui blaster cu moduri variate de tragere, inclusiv un impuls electromagnetic. Kay poate folosi obiectele din mediul înconjurător, precum butoaie explozive, în avantajul ei și dispune de o abilitate specială numită Adrenalina, care încetinește timpul, permițându-i să lanseze o serie rapidă de focuri asupra țintelor marcate. De asemenea, poate folosi furtivitatea pentru a neutraliza inamicii sau a se furișa pe lângă aceștia.
Kay are la dispoziție un cârlig de cățărare și un dispozitiv de hacking electronic, iar companionul ei, Nix, o ajută scanează mediul, interacționează cu obiectele și poate distrage sau ataca inamicii. Jucătorii pot călători pe suprafețele planetelor cu o motocicletă speeder și între planete cu nava Trailblazer. În plus, există bătălii în spațiu unde jucătorii pot folosi armele navei, inclusiv un tun cu laser și rachete.
Jocul permite explorarea orbitelor planetelor și a stațiilor spațiale care oferă misiuni și oportunități de comerț. Pe măsură ce completează activitățile, jucătorii câștigă credite pentru a personaliza echipamentele și abilitățile lui Kay și ale lui Nix. De asemenea, pot îmbunătăți armele și vehiculele, cum ar fi speeder-ul și Trailblazer.
Relații cu facțiuni și progresul jocului
În Outlaws, jucătorii întâlnesc patru facțiuni principale: Ashiga Clan, Crimson Dawn, Hutt Cartel și Pyke Syndicate. Deciziile și acțiunile luate pe parcursul jocului influențează reputația lui Kay cu fiecare facțiune. O reputație ridicată oferă acces la locații, misiuni și reduceri în magazinele facțiunilor, în timp ce o reputație scăzută poate atrage mercenari care să o vâneze pe Kay.
Un sistem de notorietate cu șase niveluri determină intensitatea forțelor Imperiale care o urmăresc pe Kay în cazul în care comite crime. Jucătorii pot scăpa de urmăritori ascunzându-se, mituind inamicii sau eliminându-i. Jocul include și dialoguri care influențează rezultatul misiunilor.
Povestea lui Kay Vess
Acțiunea se desfășoară la scurt timp după Bătălia de pe Hoth, iar Kay Vess încearcă să evadeze din lumea ei natală, Cantonica, pentru a-și începe o nouă viață. În disperarea ei, ea acceptă o misiune pentru a sparge un seif și a fura averea unui lider criminal, Sliro Barsha. După ce este trădată de echipa cu care lucrează și este marcată pentru moarte de Sliro, Kay fură nava Trailblazer și fuge pe planeta Toshara, unde începe o nouă serie de aventuri, incluzând recrutarea unei echipe pentru a realiza un jaf complex asupra aceluiași lider criminal.
Primire și Vânzări
Conform site-ului Metacritic, Star Wars Outlaws a primit recenzii „în general favorabile” de la critici, iar pe OpenCritic, jocul este recomandat de 67% din cei 144 de critici. Tristan Ogilvie de la IGN a acordat jocului nota 7 din 10, criticând lipsa de idei originale și problemele tehnice. Deși a apreciat sistemul de facțiuni și adăugarea companionului Nix, el a considerat că luptele și elementele de furtivitate sunt rigide și repetitive.
În ciuda unui început promițător, vânzările jocului au fost dezamăgitoare. Conform unui raport din septembrie 2024, vânzările au fost cu 15% mai mici decât cele ale Assassin’s Creed Mirage, deși jocul a avut un buget cu 30% mai mare. Ubisoft a recunoscut că vânzările au fost „mai slabe decât așteptările”, ceea ce a dus la amânarea lansării Assassin’s Creed Shadows și la decizia de a lansa versiunea de PC a jocului direct pe Steam.
Potrivit lui Tom Henderson de la Insider Gaming, Star Wars Outlaws a vândut 1 milion de unități în prima lună de la lansare.
Concluzie
Într-o lume în care standardele pentru jocuri sunt adesea imposibil de atins, este important să ne amintim că nu fiecare joc trebuie să fie o capodoperă pentru a merita să fie jucat. Star Wars Outlaws, ca multe alte jocuri înaintea sa, oferă o experiență bine realizată și captivantă, chiar dacă nu atinge fiecare punct esențial. Ca jucători, ar trebui să fim mai deschiși în a aprecia nuanțele designului de jocuri și să recunoaștem efortul din spatele acestor creații, în loc să așteptăm perfecțiunea la fiecare pas.